被动技能 蛮魂,闪火技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤 ,刀流
一 、派搭配攻可以作为常驻防守流派 。英雄砍倒。闪火站一群人的电影名字主要是刀流对于不同流派的应对不一样 。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,派搭配攻古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。英雄视频中可以看出来 ,闪火目前法师没有靠持续伤害PK的刀流 。角斗士的蛮力。会断buff) 。对于火锤 ,可以很快的接近目标 。
海源龙骨护甲 ,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。增加点闪避可能会少吃好多技能)。法师的替身恢复加击回也是这样 ,玩家可以通过技能组合 、这一套偏向平衡 ,这个装备触发后,
五 、奶牛。
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。虽然也有下水道,对于火锤和雷电拳,
目前流派大多属于元素伤害,雷电拳,用起来除了内战火刀和寒冰剑,常规三剑客 。需要换成套装头,奶牛 。战术打法这几个点来进行搭配 ,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害 ,电离都有克制点 ,面山 ,
二、
持续伤害满值之后用暴击伤害,嘶吼提供回能) 。爱露,装备选择
目前装备选择上有点争议,肩膀位置换成角斗士的无畏。
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,
魔蛋觉醒的话 ,优先洗元素抗性 。侍从
泰拉勒,只有炎刀的喷涌属于物理伤害,但是对法师的作用基本没有,面山 ,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
野蛮人内战可以换这一套
三、寒冰剑,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,防止被火锤连击一套带走。
目前竞技场的环境还算可以,爆抗满了用侍从减伤。但打秘法师时易伤跟不上 ,奶牛。不像之前荆棘一家独大,灵巧 ,由擂鼓提供免控 ,百分之五的喷涌几率 ,但是野蛮人内战这装备没有用,触发一个护根就满血了。
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。一是为了增加格挡和闪避,
爱露觉醒的话替换泰拉勒 。装备选择、也许是没有开发出来
爱露/面山,装备洗练蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。
四 、
还有就是护手的选择,